有关天赋探测的逻辑-《吞噬星空之炼宝领主》
            
            
            
                
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    两方面结合,相当于低配版本的“晋之世界”,培养一些最顶级只是尊者的家伙,并不是难事。所以造就橙级一大片的情况。
    顺便举个原著中,资源影响实力的例子。
    一个最寻常没有天赋的人。
    给与最顶尖的宝物、资源、秘籍、教学环境,绝对能成为不朽。
    如那垃圾星域的“魇烛王”,就是被他尊者父亲,强行提升上来。当然魇烛王的实力,可能没有那么普通,可他的例子,可以很好说明资源传承的重要性。
    其次。
    就要再次说一下天赋探测的定义。
    天赋探测,测的是这个人不死,实力的成长极限,并不是最真实的修炼天赋。
    最终的成长极限数值,关乎命运、运气机缘、修行天赋、法则感悟速度、悟性、意志、生死历练等众多复杂因素。
    同样是橙级(尊者级)的人。
    有的一亿年不到成尊者,有的轮回即将破灭成尊者,都能到尊者级,可他们的天赋是不一样的,有的可能就是运气好一点。
    要是死了,直接玩完。
    最后。
    再说一下主角。
    我定的书名,是炼宝领主!
    领主级层次,是吞噬星空世界观,最强大的实力层次。
    如此底蕴的主角,亲自培养的小弟,有主角的属性加成,成个尊者很难?
    而且这些小弟,不知道何年何月成为尊者。
    现在只是个摆件罢了。
    况且。
    目前我写的,从奴隶中购买的天才,一个黄级(宇宙之主级)的没有。地球一脉,除了地球五巨头,一个橙级的没有。
    大家就没注意到这个差别吗?
    资源的差距,导致此等结果。成长极限的决定性因素,除了他们最基础的天赋,最重要的决定性因素,是主角的干预。
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